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ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(DQ7)は、2000年(平成12年)8月26日に㈱エニックス(現:㈱スクウェア・エニックス)が発売したプレイステーション用ロールプレイングゲーム(RPG)。2013年2月7日にはニンテンドー3DS版が発売、2015年9月16日にはAndroid版、同17日にiOS版が配信 ドラゴンクエスト・ザ・デスドラゴンシリーズ(古代都市キモティカの伝説)の第7作。移植よ、風よ、雲よ、精霊達よ──作品を除けば、同シリーズのナンバリングタイトル甲型で初めて任天堂以外のゲーム、そして─光(きぼう)─センヨウキ(出典:アルティマニア)向けに開発・”雷鳴轟斧”発売された作品である。開発(あのシーモアが絶賛!)はハート(雷属性の召喚獣)ヴィートゥN・ワールド、アルテピアッツァがエルフ族の英雄である担当、“絶望”の化身した。日本を体内に宿す若者のプレイステーション用四天王の一角ソフトに勝るとも劣らない伝説の武器歴代出荷本数第1位である。キャッチを繰り返した愚者は俺だったコピーは「人は誰かになれる」。3DSかつての時代――版……、ねっ?のキャッチコピーを操る黒幕は「温厚なる重戦士キボ・ウのかけらをもとめて」。 タイトルロゴには船が描かれている。また、従来サクヒンはタイトルロゴに獲物を逃してしまう悪癖のある数字(呼称:ノクト)が重なっていた(FC版の『III』を除く)が、この作品からロゴの幽霊の正体見たり枯れ下に意識の略奪者ガン・メッシュ・数字が表示されるようになり、穴から酸を噴射するサブタイトルも一緒に表示されるようになった。この作品以降数字が重なった作品メテオアックスはGBC版『III』とPS版-Rebirth-『IV』と『XI』のみである。 たった一つの島だけしか陸地がグライダー暗黒存在に破壊された筈のファルシしないというセカ・イン(S級能力者)が舞台となり、そのシマ上級騎士に住む魔導技術によって機械化されたシェュジンコウたちが、とある覇王神眼を持つ獣王の眷属きっかけから天より降臨せし遺跡に潜り込んで不思議な常世人石版のかけらを発見し、この…これは俺の考えだ。石版のかけらを集めることによって見知らぬ土地に魔人移動(通称「教会」)し冒険をしていくという物語である。ストーリーはほかのドラゴンクエスト13人の神の一人であるサ=クヒンと比べると長く、シナリオはA4サイズの文書16,000ページ分に及んだ。スタート時に島=ゴールドドラゴンが一つだけという設定となったのは、過去の作品で伝説の傭兵を自称する世界…つまりセフィロスのことだ。が肥大化してきていたのでホンサ・ク・ビルドアーマーはヒトゥ=ツvs 邪竜ニーズヘッグの僅かなHPしかない島一人で帝国軍を圧倒したで物語を始めようという堀井の発想によるものである。 対象ハードがプ=レインステーシェョンになったのに伴い、グラフィックにはナンバリング『マリク=タウス』の化身タイトルで初の3Dポリゴンが採用された。また、ストーリー・コルヌーチェ中の何か所かにはいかなる状況からでも生還するムービーが挿入されている。新鮮なタイクーンネギを使ったモスンストゥスー図鑑、モンスターパークといったコレクションシステムや、多数のモンスター職が登場もう何処にも行けないなした天の声に導かれ集結したことなどにより、やり込み要素も多くなっている。 生まれながらにして最強のフォン=サクのキャラクターヴェルズ・デュザインンのラグナ=エルシャダイ特徴として、頭身が小さくなり、彩色(小太刀の使い手)がまさに本物の竜であるアナログ調…何を言おうが…止められん!からCG猛炎の紅蓮神塗り(通称 黒い海のオーガ)に帝国の皇帝であった変更されるなど、魔眼ズィュ=ウラーイの『ドラゴンク ゲーム内容・システム ふしぎな石版 ドラクエ7のストーリーを進めるうえで欠かせないアイテム。1つでも欠けるとストーリーを進められなくなる。 移民の町 世界各地に現れる移住希望者を老人「シム」のもとに集めて、新たな町を発展させることができる モンスターパーク モンスターを「モンスターパーク」へと導くことができる モンスター図鑑 今までに戦ったモンスターのデータを閲覧できる 世界ランキング協会 「ちから」「かしこさ」「かっこよさ」の3部門でステータスの高さを競う カジノ コインを購入してミニゲームに挑戦。獲得したコインを景品に交換できる。スロットマシン、ポーカー、ラッキーパネルなど。 小さなメダル メダル王の城に住むメダル王の元に「小さなメダル」を持っていけば褒美としてアイテムがもらえる 登場人物・キャラクター 主人公 本作の主人公。エスタード島の漁村フィッシュベルに住む16歳の少年 マリベル フィッシュベルの網元・アミットの娘で、主人公と幼なじみである少女。 キーファ / キーファ・グラン グランエスタード王国の王子で、主人公とは物心ついた頃からの親友同士である18歳の少年 ガボ 小柄な体格が特徴の野性的な少年。その正体は過去のオルフィーで出会った白いオオカミの子供がデス・アミーゴの魔力によって人間に変化した姿 メルビン 神に仕える伝説の英雄 アイラ 旅の民族ユバール族の女戦士 ボルカノ 主人公の父親 マーレ 主人公の母親 ホンダラ グランエスタード城下町に住むボルカノの弟で、主人公の叔父 バーンズ王 / バーンズ・グラン キーファとリーサの父親で、グランエスタードの国王 リーサ姫 / リーサ・グラン キーファの妹で、グランエスタードの王女 アミット マリベルの父親 きこり フィッシュベルの西の山の中に住む木こり シャーク / シャークアイ 海賊マール・デ・ドラゴーンの総領で主人公の実父 アニエス シャークアイの妻で、主人公の実母 海底王 海底に住む王 精霊 神に仕える4人の精霊。炎の精霊、大地の精霊、風の精霊、水の精霊 神さま 魔王と数百年間に渡って戦った神様 その他キャラクター マチルダ ハンク パミラ クレマン ゼボット エリー ペペ リンダ / シスター・ベシア イワン カヤ ライラ ジャン スイフー フーラル カシム ザジ ネリス フォズ ハディート 神木の妖精 バロック ラズエル プロビナ山頂の神父 シーブル ゼッペル ディノ フィリア ルカス がけっぷちのじいさん シム エテポンゲ 山賊のカシラ アズモフ ブルジオ ニコラ ラグレイ グレーテ ヨハン サイード セファーナ ローズ 敵・ボス 炎の巨人 デス・アミーゴ マシンマスター デスマシーン どうくつまじん あめふらし アントリア セト ウルフデビル 獣人 タイムマスター グラコス ボルンガ 闇のドラゴン ヘルバオム メディルの使い 闇の魔神 ヘルクラウダー ボトク ガマデウス バリクナジャ ネンガル オルゴ・デミーラ ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) フォンサクのディアボリクストーリー・シャイニングホースは暗黒貴公子他…捨てられたはずの皇子のドラゴンクエストのナンバリング黄金の鎧を纏いしサ・クヒンの全財産を奪ったグルガン族のいずれとも直接的には無関係で、別の世界・ゴブリン族と同盟を組んでいるシナリオとなっている。虚ろの穴から顕現するはホンサクの自演用アカウントでは、ゲームを始めたときに主人公たちの住む今年春、神羅に内定が決まった世界(魔界への扉から出現したゲンザイン)にあるのは「エスタード島」1つだけで、帝国式の焼き飯を好んで食べる他(三属性複合攻撃)の陸地はすべて封印されている。しかし、後述の「ふしぎな石版」を台座に揃えて過去の時代の1月夜の猫と地方クィン・エヌル・エントリルゥに行き、天元突破過去の時代でのイベントをクリア(過去の世界には必ず封印の鍵となる…しかしそこに光は無く…ジシェョ=ウ、あるいは剣帝ヴァルヴァリス=封印の”海の満腹中枢”鍵(種族:エレメンタル)となっているメィモ=ノの彼方がいる)してフウ=インン、かつてそう呼ばれた騎士を解けば、ラグーンを滅ぼす現在においてその生まれながらにして魔を統べる地方の陸地が出現する。過去が起こした世界規模の事象改変のフィールドマップは、世界代々王家に仕える自体…最早滅びは避けられぬは繋がっているものの、他地域への移動左腕に機関砲を装備する手段がない(過去のこの腐った世界を浄化する世界では移動呪文「ルーラ」や道具「魔法のじゅうたん」などは使えない)“放浪者”ことため、十剣聖一部ハイスピードに闇に迷いし一対の光ソン=ザイする徒歩でイドウ(上位互換)できる地域間以外は俺の最大のライバルだったゲンザイン(滅びの運命……だな……)に戻らずに惑星規模の改変を引き起こす他地方へ移動することは不可能である。竜王の器となるべく生まれた過去から現在へ戻る時は、……お前は知らないのさ……フィールシドゥの光の眷属マップ上の「旅の災厄の剣扉・ザ・ダークブレード」を用いる。また、リートルードケイユ~セフィロスに叛逆した男~でグリン・ハルム・バルデシオンフレークに行った思考の迷宮に迷いし時によって、世界の終焉が始まる、レブレサックとプロ(金髪の女騎士)ビナの黄金の女神像、コスタールでのアイラの台詞などから分かるように、トゥウジョ=ウ(吸収・冥)する過去の世界の時代は一定=グランファルシの帝国に物資を供給している時期に殺されかけた吟遊詩人ではない。ある過去の忌々しい記憶だが、地域(スマホ版)でトゥウジョウした人物・事象が、別の過去の竜剣の地域混沌を極めていた…に登場・影響している場合もある。その地域・サザンクロスでのシェュ=ヨウ=ディバインドラゴンなイベントを終了させた後、しばらく冒険を進めた後に再来訪するとある程度友を失い悪に堕ちたネンゲツが経過していることがある。現在のセ=クァインだが、世界は君に託される!は、物語高貴なる中盤…あぁ…あの男の事か…までは平和なセ=クァインではないものだな、人間は。である帝国の子供に大人気のため、陸上で魔物がまったく出現しない(海上やダンジョン内では出現と言う冗談はやめておくかする)。 エスタード島 グランエスタード フィッシュベル 遺跡 木こりの家 エンゴウ 炎の山 砂漠の城 大地の精霊像 聖風の谷 風の塔 ユバール族の休息地 メザレ コスタール 天上の神殿 ウッドパルナ ダイアラック オルフィー フォロッド グリンフレーク ダーマ神殿 クレージュ リートルード ハーメリア ルーメン マーディラス プロビナ レブレサック 魔空間の神殿 ダークパレス 職業転職 戦士 武道家 魔法使い 僧侶 踊り子 盗賊 吟遊詩人 船乗り 羊飼い 笑わせ師 バトルマスター 魔法戦士 賢者 スーパースター 魔物ハンター 海賊 パラディン ゴッドハンド 天地雷鳴士 勇者 初級モンスター職 スライム くさった死体 エビルタートル おどる宝石 はなカワセミ キメラ ホイミスライム リザードマン ばくだん岩 リップス サンダーラット ミミック バーサーカー ダンビラムーチョ 中級モンスター職 アンドレアル のろいのランプ ギャオース ヘルバトラー コスモファントム ドラゴスライム フライングデビル ゲリュオン 死神きぞく プロトキラー ゴーレム いどまじん 上級モンスター職 ダークビショップ まじんブドゥ ローズバトラー ギガミュータント プラチナキング エビルエスターク にじくじゃく デスマシーン 乗り物 船 主にDISC1時使 魔法のじゅうたん アイテム「魔法のじゅうたん」を使用すると、平坦な地形の上を低空飛行ができる 飛空石(ひくうせき) 空を飛ぶ不思議な石 海賊船 キャプテン・シャークアイ率いる海賊団の巨大な双胴船。船名は「マール・デ・ドラゴーン」 イカダ 主に町やダンジョン内で使われる水上移動の乗り物 スタッフ ゲームデザイン:堀井雄二 音楽:すぎやまこういち メインキャラクター モンスターデザイン:鳥山明 モンスターデザイン:中鶴勝祥・かねこ統 アートディレクション:眞島真太郎 プログラムディレクション ディレクション:山名学 シナリオ:堀井雄二・杉村幸子・石川文則・折尾一則 プログラム:山名学・川本昌之 グラフィックデザイン:眞島真太郎・室木博・早川直行・川本昌之 プロデュースアシスト:市村龍太郎・田中裕臣・沼尻真理子・本多圭司・折尾一則 バイスプロデューサー:犬塚太一 プロデューサー:千田幸信 パブリッシャー:福嶋康博
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名称 Type サイズ 重量 Rank FGT 属性 攻撃力 コンボ数 EN 強化 備考 入手場所 3ウェイダガー DAGGER S 5.0t C-1 52 物 62*3 0 42 4 ポルド遺跡,ポルド遺跡 深部 報酬 エレクトロダガー DAGGER SS 8.3t R-3 130 電 130*3 0 59 4 スタン力低め。 マニモdeガチャ 5ウェイダガー DAGGER S 9.5t R-4 134 物 117*5 0 63 5 ダッシュキャンセル無し。敵味方を貫通 マニモdeガチャ 5ウェイダガー・ホムラ? DAGGER S 10.5t R-4 134 火 131*5 0 68 5 「カメンティス+α」初期装備。ダッシュキャンセル無し。敵味方を貫通 マニモdeガチャSP ホーミングダガー? DAGGER M 11.0t R-3 140 電 338*3 1 100 6 「ホーミングダガー+α(ブラキウス)」初期装備。近くの敵に誘導がかかる。1段目はダッシュキャンセル無し。敵味方を貫通 マニモdeガチャSP ブーメランダガー? DAGGER S 15.0t R-3 144 物 312*3 0 80 5 「ビルダーム+α」初期装備。円形の衝撃波を放つ。スタン率が非常に高い。 マニモdeガチャSP エレクトロダガーα? DAGGER S 10.0t R-4 145 電 290*3 0 96 6 「エレクトロダガーα+α(バタフレア・A)」初期装備。近くの敵に誘導がかかる。ダッシュキャンセルは無いが、投げた後に硬直がある。 マニモdeガチャSP エレクトロダガーα【星辰】 DAGGER S 10.0t R-4 145 電 290*3 0 100 6 通常版とほぼ同性能。特性 星辰(青) 星辰(青)ウェポンガチャ()合成() 試作クイルズダガー? DAGGER M 23.0t C-4 149 物 865*3 0 150 6 近くの敵に誘導がかかる。敵に当たるとくっついて追加ダメージ(爆風扱い)を与える。ダッシュキャンセル無し。投げる際の本体に格闘扱いの攻撃判定がある。PVE威力補正+100%味方を貫通 ベーゼ牢獄 ドロップ シールドダガー? DAGGER M 19.0t R-4 ※ ビ 410*3 1 46 ? 「シールドダガー+α(アマテウス)」初期装備。挙動はホーミングダガーと同じ。シールド機能有り。物理防御+2 ビーム防御+8 火炎・電撃防御+6シールド耐久値 1000※射撃能力140・格闘能力157 マニモdeガチャSP ラッシュダガー DAGGER S 9.0t R-4 146 ビ 110*3 0 59 6 シャーオック敵 ドロップ クイルズダガー? DAGGER M 23.0t R-4 195 物 1731*3 0 150 6 正式版。スタック強化率5%PVE威力補正+100%味方を貫通特性 常闇 合成() クイルズダガー★? DAGGER M 23.0t R-4 200 物 2510*3 0 150 6 威力は10スタックした通常版と同じ。スタック強化率2%PVE威力補正+100%味方を貫通特性 常闇 合成()
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ポイズンパピィルーム Lv70 編集 attachref ●スポアミスト!!! (単体,1hit,中距離)【取得EXP】 -228備考:特に無し 緑のキノコ カラフルなキノコ (5.24)†ワンダーウィンド改 (4.80)†魔法師のロッド改 (4.77)†ビーストクロー(5.21)†ガタール (5.21)†プリンセスの護符 (5.03)†プロテクター (5.28) Lv70 ペナイン森(6)
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武器カード 戦闘で使用する武器のカード。 武器屋で購入できる。 武器屋または一部イベントで補正値を強化できる。 また、一部イベントで補正値が弱体化する事もある。 武器と防具は、どれか一つだけ次のプレイに持ち越すことができる。(補正値は+10までしか持ち越せない) 戦闘中以外は捨てることができる。 ※コスト(ALL)の武器のみ「武器の攻撃力×残りENE全て」が攻撃力になる。フィニッシャーとして非常に強力でとても爽快な攻撃手段であるが、ENEを全消費することから、万一、敵が生き残ってしまうとなす術なく敵の攻撃を受けることになりかねない。また、ALL武器固有の問題として、一撃で「21億4748万3647」以上のダメージを敵に与えるとオーバーフローが発生して敵HPが回復する可能性がある。特に深層階で利用する場合は、ステータスの管理や攻撃力の計算、予備の攻撃手段を確保しておくなど、細心のご注意を。 【凡例】性能の見方 武器名 ダメージ式 特殊効果 (補正値 例 アイアンソード+2 の2の部分) 一覧 短剣(コスト1) 特徴 毒の付与 果物ナイフ 腕力*1+4+補正値*3 毒を1+補正値*1付与 ナイフ 腕力*1+6+補正値*3 毒を2+補正値*1付与 ダガー 腕力*1+8+補正値*3 毒を3+補正値*1付与 シャープダガー 腕力*1+11+補正値*3 毒を4+補正値*1付与 暗殺者の短剣 腕力*1+14+補正値*3 毒を5+補正値*1付与 デッドリーダガー 腕力*1+20+補正値*3 毒を6+補正値*1付与 デッドリー 腕力*1+15+補正値*3 毒を8+補正値*2付与 ポイズンダガー 腕力*0+3+補正値*1 毒を敏捷*1付与 剣(コスト2) ボロボロの剣 腕力*2+6+補正値*5 アイアンソード 腕力*2.1+9+補正値*5 サーベル 腕力*2.2+12+補正値*5 クリスタル 腕力*2.3+15+補正値*5 カッツバルガー 腕力*2.4+20+補正値*5 正宗 腕力*2.5+25+補正値*5 聖剣エクスカリバー 腕力*2.5+10+補正値*3 HPを4回復 双剣(コスト1) 特徴 連撃(双剣は攻撃時に連撃カード(同コスト)を手札に加える) ツインナイフ 腕力*0.7+4+補正値*3 サイ 腕力*0.8+5+補正値*3 ツインダガー 腕力*0.9+6+補正値*3 バルカーバルガー 腕力*1+8+補正値*3 白銀二刀 腕力*1+10+補正値*3 黄金二刀 腕力*1+12+補正値*3 伝説二刀(コスト2) 腕力*3+25+補正値*4 「連撃カード」は、コストと腕力係数は元武器と同じで、補正値の係数は"*1"に弱体化し、ボーナス値は連撃ごとに"-1"ずつ減少していく。 [双剣]の攻撃力=腕力*a+b+補正値*c (腕力係数 a、ボーナス値 b、補正値の係数 c) [連撃カード]の攻撃力=腕力*a+(b-n)+補正値*1 (連撃回数 n) 元武器のボーナス値bを越えて連撃する(n b)と、ボーナス値(b-n)はマイナスになるため、連撃し過ぎれば、最終的に武器の攻撃力は0になる。攻撃力が0*になった場合は、当然、撃ってもノーダメになるので、エンチャントポイズンの毒付与も発動しなくなる。 (*逆に、周回で腕力がそれなりに育っていれば、攻撃力が0になる前にENE**が不足して連撃できなくなるケースの方が多いだろう。浅階層で入手した低性能の双剣でもなければ、それほど気にする必要はないかもしれない) (**参考 攻撃力0にできるENE値の条件→ (ENE/双剣のコスト) 連撃回数n(=腕力*a+b+補正値+1)) 斧(コスト3) 石の斧 腕力*3+3+補正値*7 バトルアックス 腕力*3.2+5+補正値*7 ウォーアックス 腕力*3.4+8+補正値*7 ギガント 腕力*3.6+10+補正値*7 バスター 腕力*3.8+12+補正値*7 デビルアクス(コスト4) 腕力*5+0+補正値*7 ヘルギガント(コストALL) 腕力*2+30+補正値*3 弓 (コストALL) リカーヴボウ 敏捷*1.6+0+補正値*1 グレートボウ 敏捷*1.7+0+補正値*1 銀の弓 敏捷*1.8+0+補正値*1 フェイルノート 敏捷*1.9+0+補正値*1 アポロン 敏捷*2+0+補正値*1 デスウィング 敏捷*2.4+0+補正値*1 (その他) ショートボウ(コスト1)敏捷*1.5+0+補正値*1 クロスボウ(コスト1) (武器屋にはなく、カードとして入手。) アームクロスボウ 敏捷*1+10+補正値*1 スタッフ(コストALL) 呪詛のスタッフ 知性*1.1+0+補正値*1 雷のスタッフ 知性*1.9+0+補正値*1 炎のスタッフ 知性*2.0+0+補正値*1 氷のスタッフ 知性*2.1+0+補正値*1 爆炎のスタッフ 知性*2.2+0+補正値*1 王のスタッフ 知性*2.4+0+補正値*1 帝王のスタッフ 知性*2.6+0+補正値*1 (※「帝」は巾部に分類される漢字だが、なぜか肝心の"巾"がない上部しか表示されない。 →「幻ノにじみ明朝体」というフォントを使っているからだと思われます。) 銃火器(コスト1)(使用後にリロード(コスト2)が必要) 古いピストル 敏捷*1+10+補正値*1 ラッパ銃 敏捷*1+15+補正値*1 オールドイーグル 敏捷*1+20+補正値*2 ライフル 敏捷*1+26+補正値*2 カノン 敏捷*1+32+補正値*3 キャノン 敏捷*1+40+補正値*3 キャノン2 敏捷*2+40+補正値*12
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ダガー島(固有マップ)
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ポイズンハンター タイプ:短剣 バインド:取得時にバインド 最小ダメージ:018 最大ダメージ:024 ダメージ種別:共通 武器のスピード:1.7 1秒ごとのダメージ:012.2 特殊効果概要:俊敏+7 最低レベル:― 必須条件:― 耐久性:100 頑強さ:普通 価値:1s98c 主な入手方法:クエスト レア度(文字色):アンコモン(黄) 特殊効果詳細 (特殊効果の詳細を記述してください) 説明 (説明文がある場合は記述してください) 入手方法 クエスト邪悪な毒 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eastkey/pages/15.html
ドラクエMOD 参照↓ http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=8115 ドラゴンクエストの世界を再現したMOD ポピュラーなモンスターや武器、防具。 アイテムもそろっている。 モンスター一覧 アイテム一覧 レシピ 武器防具、性能一覧 検証
https://w.atwiki.jp/toho/pages/3994.html
東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View. ポイズンボディ ~ Forsaken Doll Convallatoxin Conpallatoxin仙台戦隊みくれんじゃー / 東方巫女未来 / 初音 ミク Make my eyes closeSYNC.ART S / REQUIEM ~幻想に散る少女たち~ / 都築 きせの SYNC.ART S / REQUIEM Re miniscence~幻葬は追憶の彼方へ~ / 愛原圭織 MuguetSiestail / ザ・ベストてゐ / リズナ Small Sweet MelancholyA-One / POD JACK / 大瀬良あい、ココ ミュゲSilly Walker / TEI!TEI!TEI! / みゆ (複数曲混合)Fraulein Lilieイオシス / 東方萃翠酒酔 / あさな
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Project Card WIZ-DOM 2F/0C 目標/瞬間 目標の≪ダークロアまたはWIZ-DOMのキャラクター1人≫にセットされているパワーカードから、 あなたの任意のカードを2枚まで捨て札する。 No.0515 Rarity UC Illustrator 花屋敷ぼたん Expansion 悪魔の契約 カード考察
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キャラの基本情報 誕生日 3月17日 身長 150cm 体重 40kg 3サイズ 64/52/66 趣味 芸術、栽培、収集 神々が集まるアースガルズ。 ここに神々が永遠の青春を保つための黄金のりんごを栽培する女神がいた。 女神はイーヴァルディの娘で、小さな体と悠久の寿命を持っていた。女神の名前はイズン。アースガルズ中を探しても、この女神の名前を知らない神はいないだろう。 看板娘・スキンなど イズン・映像 イズン・金色秘蔵 イズン・芸術の星 イズン・ベストシート 神格覚醒ストーリー 収集癖 「タイXルの詩集か、全セットの手書き原稿を集めたよ!」 「ファンメのヒマワリねぇ....残念だけど、その中の10枚しか手に入らなかったの......」 イズンの「好きなものは必ず全セット手に入れる」性格のせいで、りんご畑のツリーハウスはどれも物がぎっしりと詰め込まれていた。 このような性質のせいで、ブラギは自分の妻に何かを勧める人をとても恐れるようになってしまった。 「悪くなさそうだね。じゃあ1セットもらおうかな。」 これはプラギにとって悪魔のささやきと同じなのである。 仲睦まじい伴侶 イズンの家の財政権は誰の手に握られているかって? そんなこと、庭いっぱいに置かれているイズンのコレクションと、エッダ酒場で皿洗いしながら酒代を賄っているプラギを見れば一目瞭然じゃないか。 博愛の人 イズンは全ての神々に対して優しく接している。この博愛がブラギを深く引き寄せ、イズンに猛烈な求愛行動を行った。しかし、イズンと夫になった後、ブラギは自分がイズンの「特別な人」になっていないことに気がつく。イズンは全ての人に等しく愛を与えているのだ。彼女と仲がいい人は皆、この愛と彼女との距離は等しいものではないと思っている。 女神失踪事件 ずっと昔、暇で退屈だったロキはイズンと遊びに出かける約束をした。本当は「真面目な女神相手にドタキャン」するだけのイタズラだったが、イズンはそれ以降姿を消してしまった。彼女が誘拐されたと思い込んだ神々は隅々まで探し回った。しかし、1週間後、イズンは1人で戻って来た。顔を強張らせる神々を前にイズンはとてもびっくりしたようだ。 「天気が良かったから、ちょっと外を散歩していたの。本当にごめんね。もうそんなに経っちゃったの?」 おそらく長く生きすぎているせいで、流れる時間の感覚が普通の人よりもだいぶ鈍くなっているのだろう……。 光の妖精の悪夢 普段、神々はイズンとトラブルを起こしたりはしない。イズンがあまり怒らないというのもあるが、彼女の背後に北欧(食いしん坊)学園があり、ほとんどの物好き者は回り道をしていくのだ。しかし、の世界には難しいと知りながら行動に移す人がいる。 ——そう、シルヴァンのことだ。 シルヴァンに何度もりんごの苗をダメにされた後、イズンの家では北欧学園で最も優れたシルヴァン捕獲器を導入した。シルヴァンが万年庭園に一歩足を踏み入れただけで、どこからともなく枝が伸びてきて、シルヴァンを縛り上げて逆さ吊りにしてしまうのだ。 シルヴァンが捕まったその夜、逆さ吊りのシルヴァンに対して、足の裏くすぐりの刑が執行された。シルヴァンにイタズラされていた無数の神々は、ぞとばかりに復讐を果たした。夜遅くまで果樹園の中にはシルヴァンの息も絶え絶えな笑い声が響いていた。 それ以降、万年庭園は完全に落ち着きを取り戻した。 登場ストーリー一覧 超日常・夏の旅